仲間割れ
陣形:ドラグーンストライク

モンスター
巨人×1
弱点:斬・打・突
インパラ×1
※開幕から常時誘惑なので倒す必要無し。味方に毎ターン二回、乱れ突きを行う。
クローカー×2
※インパラと同じく常時誘惑状態なので倒す必要無し。毎ターン二体共、生命の水で自パーティーの誰かを回復してくれる。
point
モンスターは四体だか、インパラとクローカー二体は開幕から誘惑状態。巨人だけが攻撃してくるので他の三体は放っておき巨人のみを攻撃しましょう。物理攻撃(全体攻撃含む)だけしかしないのでダメージを減らす為に腕力デバフを用意する。(筆者のパーティーだと夏キャットにサブミッション継承、グレイに流し斬り継承、ソフィア(フェス限)にヒールライト継承、最終皇帝男にブルクラッシュ継承を用いてクリアしました。※最終皇帝男はプラチナ持ってないので流し斬り継承無し。)
筆者がクリアした時の各キャラ別行動については、開幕から腕力デバフ技持ちのキャラはそれを使用してそれ以外は大技を使用。回復が欲しい時は回復をする。(インパラは毎ターン二回攻撃で乱れ突きを使用、それが巨人に攻撃してくれると比較的楽になる)それ以降はデバフキャラ以外はbp溜め。
その後4・5ターン経過及び巨人のHP残ゲージによってなのかは条件不明だが、巨人が1ターン混乱状態になり味方の三体を殲滅します。(前のターン最後に怒り狂うので判別できる)そしてこのターンは自パーティー生存者に通常攻撃を選択。その間、オーバードライブ状態になっていれば次のターンに生存者で一斉攻撃してクリアでした。インパラの乱れ突きが巨人を狙うか否かで難易度が変わった気がします。
さわるな危険
陣形:アニマストリーム

ラウンド1モンスター
ガルム×1
弱点:全状態異常耐性無し
ヘルハウンド×2
弱点:全状態異常耐性無し
ラウンド2モンスター
クリプトン×1
弱点:熱・冷・雷
人虎×1
弱点:熱・冷・雷
point
このクエストに出てくる全ての敵がカウンターを使用してきます。ということは遠距離攻撃が有効になります。弱点を突けるbpの軽い遠距離攻撃を持つキャラで挑みましょう。また、ラウンド1は全状態異常耐性スカなので麻痺・混乱等で攻めると簡単。